Взрослый дракон моря Adult Sea Dragon Существо 12
Описание
Имперские драконы моря связаны со стихией воды и управляют дождями, штормами, реками и океанами. Они живут рядом с цивилизациями Тянь-Ша, готовые помогать смертным и доказывать свою ценность. Для одних драконов моря помощь в вопросах погоды и мистических знаний — это долг. Для других — это привилегия, ведущая к ценным дарам или вкусной пище. Посетители-просители с радостью предоставляют это, ибо говорят, что когда дракон моря доволен, дождь идёт мягкий и обильный. Напротив, когда он разгневан, шторм не щадит никого.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 30 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +21; ночное зрение, волночувствительность (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, суссуран, талассийский.
Навыки: Акробатика +23, Мистицизм +18, Атлетика +26, Обман +19, Запугивание +21, Природа +22, Общество +18, Скрытность +18, Выживание +20.
Сил +6, Лвк +5, Вын +4, Инт +2, Мдр +4, Хар +3.
КБ: 32; Стойкость +22, Реакция +25, Воля +20.
ПЗ: 225. Невосприимчивость: паралич, сон. Противодействие землёй: если по дракону моря нацеливаются заклинанием с дескриптором земли, Жидкость заканчивается, и он не может использовать её до конца своего следующего хода. Питание металлом ( мистический): когда по дракону моря наносят урон заклинанием или безоружным Ударом существа с дескриптором металла или металлическим оружием, чешуя дракона преобразуется, давая ему бонус предмета +1 к КБ до начала его следующего хода. Пугающее присутствие ( аура, ментальный, ужас, эмоции): 90 футов, СЛ 30 Вихрь ( аура, вода): 40 футов. Вода в ауре, которая находится в том же водоёме, что и дракон, является пересечённой местностью для плавающих существ, не имеющих дескриптора воды. Жидкость ( вода, мистический). Условие: дракон получает урон огнём. Эффект: дракон на мгновение превращается в воду, сохраняя свою форму. Он получает невосприимчивость к огню 15, включая спровоцировавший эффект, до конца своего следующего хода.
Скорость: 40 футов, полёт 120 футов, плавание 60 футов; хождение по воде. В ближнем бою : челюсти +26 ( зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 3d10+12 колющий плюс гипонатриемия В ближнем бою : когти +26 ( быстрое, зона досягаемости 10 футов, магический), урон: 3d8+12 режущий плюс Хватка В ближнем бою : хвост +26 ( зона досягаемости 20 футов), урон: 3d8+12 дробящий плюс Хватка Врождённые мистические заклинания (СЛ 32): 2 круг — создание воды (неограниченно), защита от непогоды (только на себя); 1 круг — создание воды; Постоянные: (2 круг) хождение по воде Ритуалы (СЛ 32): 8 круг — управление погодой (не требует второстепенных заклинателей) Дыхание чёрной воды ( вода, мистический): дракон выпускает шар воды, наносящий 13d6 дробящего урона в 25-футовом взрыве в пределах 40 футов (обычное испытание Реакции со СЛ 32). Весь немагический огонь в радиусе тушится. Дракон не может использовать Дыхание чёрной воды снова в течение 1d4 раундов. Свирепость кольца : дракон совершает один Удар когтями и один Удар хвостом в любом порядке, каждый против одной цели. Если любой Удар попадает, дракон может попытаться захватить цель этой конечностью свободным действием. Дракон может одновременно удерживать до трёх существ: по одному в каждой передней лапе и одного хвостом. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Дыхание чёрной воды восстанавливается и может быть использовано повторно. Улучшенное сдавливание : 3d8+6 дробящий, СЛ 30 Гипонатриемия ( вода): живое существо, получившее урон от Удара челюстями дракона моря, должно преуспеть в испытании Стойкости со СЛ 32, иначе станет тошнотворным 1, так как избыток воды затапливает его тело.
Вспомнить информацию СЛ 30 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +21; ночное зрение, волночувствительность (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, суссуран, талассийский.
Навыки: Акробатика +23, Мистицизм +18, Атлетика +26, Обман +19, Запугивание +21, Природа +22, Общество +18, Скрытность +18, Выживание +20.
Сил +6, Лвк +5, Вын +4, Инт +2, Мдр +4, Хар +3.
КБ: 32; Стойкость +22, Реакция +25, Воля +20.
ПЗ: 225. Невосприимчивость: паралич, сон. Противодействие землёй: если по дракону моря нацеливаются заклинанием с дескриптором земли, Жидкость заканчивается, и он не может использовать её до конца своего следующего хода. Питание металлом ( мистический): когда по дракону моря наносят урон заклинанием или безоружным Ударом существа с дескриптором металла или металлическим оружием, чешуя дракона преобразуется, давая ему бонус предмета +1 к КБ до начала его следующего хода. Пугающее присутствие ( аура, ментальный, ужас, эмоции): 90 футов, СЛ 30 Вихрь ( аура, вода): 40 футов. Вода в ауре, которая находится в том же водоёме, что и дракон, является пересечённой местностью для плавающих существ, не имеющих дескриптора воды. Жидкость ( вода, мистический). Условие: дракон получает урон огнём. Эффект: дракон на мгновение превращается в воду, сохраняя свою форму. Он получает невосприимчивость к огню 15, включая спровоцировавший эффект, до конца своего следующего хода.
Скорость: 40 футов, полёт 120 футов, плавание 60 футов; хождение по воде. В ближнем бою : челюсти +26 ( зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 3d10+12 колющий плюс гипонатриемия В ближнем бою : когти +26 ( быстрое, зона досягаемости 10 футов, магический), урон: 3d8+12 режущий плюс Хватка В ближнем бою : хвост +26 ( зона досягаемости 20 футов), урон: 3d8+12 дробящий плюс Хватка Врождённые мистические заклинания (СЛ 32): 2 круг — создание воды (неограниченно), защита от непогоды (только на себя); 1 круг — создание воды; Постоянные: (2 круг) хождение по воде Ритуалы (СЛ 32): 8 круг — управление погодой (не требует второстепенных заклинателей) Дыхание чёрной воды ( вода, мистический): дракон выпускает шар воды, наносящий 13d6 дробящего урона в 25-футовом взрыве в пределах 40 футов (обычное испытание Реакции со СЛ 32). Весь немагический огонь в радиусе тушится. Дракон не может использовать Дыхание чёрной воды снова в течение 1d4 раундов. Свирепость кольца : дракон совершает один Удар когтями и один Удар хвостом в любом порядке, каждый против одной цели. Если любой Удар попадает, дракон может попытаться захватить цель этой конечностью свободным действием. Дракон может одновременно удерживать до трёх существ: по одному в каждой передней лапе и одного хвостом. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Дыхание чёрной воды восстанавливается и может быть использовано повторно. Улучшенное сдавливание : 3d8+6 дробящий, СЛ 30 Гипонатриемия ( вода): живое существо, получившее урон от Удара челюстями дракона моря, должно преуспеть в испытании Стойкости со СЛ 32, иначе станет тошнотворным 1, так как избыток воды затапливает его тело.
Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...